【样例 输入】
1
3 3 7
5 1 2 3 4 1
3 1 2 5
3 5 1 6
1 2
1 4
2 4
3 4
6 6
1 1
7 7
【样例 输出】
【样例 解释】
在下文中,我们使用 表示一轮游戏中所有的接龙序列, 表示对应的接龙的人的编号。由于所有字符均为一位数字,为了方便我们直接使用数字字符串表示序列。
- 对于第一组询问,、 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第二组询问,可以证明任务不可完成。注意 、 不是合法的游戏过程,因为此时 。
- 对于第三组询问,、 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第四组询问,可以证明任务不可完成。注意 、 不是一个合法的游戏过程,因为尽管所有的接龙序列长度均不超过 ,但第二轮和第三轮由同一个人接龙,不符合要求。
- 对于第五组询问,、 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第六组询问,可以证明任务不可完成。注意每个接龙序列的长度必须大于等于 ,因此 不是一个合法的游戏过程。
- 对于第七组询问,所有人的词库均不存在字符
7
,因此任务显然不可完成。
【样例 】
见选手目录下的 与 chain/chain2.ans$。
该样例满足测试点 的特殊性质。
【样例 】
见选手目录下的 与 chain/chain3.ans$。
该样例满足测试点 的特殊性质。
【样例 】
见选手目录下的 与 。
该样例满足特殊性质 ,其中前两组测试数据满足 、、单组测试数 据内所有词库的长度和 、。
【样例 】
见选手目录下的 与 。
该样例满足特殊性质 ,其中前两组测试数据满足 、、单组测试数 据内所有词库的长度和、。
【样例 】
见选手目录下的 与 。
该样例满足特殊性质C,其中前两组测试数据满足 、、单组测试数据内所有词库的长度和 、。